Детройт станет человеком - Zbiegowie: найди ночлег • Eurogamer.pl

После того, как вам удастся сбежать из дома Тодда в Storm Night , игра переместится в другую часть города. Вы будете выброшены из автобуса, на который вы сели, спасаясь от палача Алисы.

Ваша задача будет заботиться о девушке и обеспечить ее проживание в безопасном месте.

Вы можете выбрать один из трех мест, где вы можете остановиться на ночь: присед, парковка и гостиница. В зависимости от выбранного убежища, следующая глава ( Великий побег ) начнется в другом месте. Однако независимо от того, где вы проведете ночь, судьба героинь будет одинаковой.

Ниже вы найдете информацию о:

  • как получить свежую одежду для Алисы и как найти маскировку для Кара (прачечная),
  • что можно найти в супермаркете,
  • где искать укрытие на ночь.

Однако на следующей странице мы точно описали, как добраться до приседа - одного из трех мест, где Кара и Алиса могут провести ночь.

Однако на следующей странице мы точно описали, как добраться до приседа - одного из трех мест, где Кара и Алиса могут провести ночь

Вы также можете откройте схему во втором окне или загрузите на диск ,

Руководство было построено на основе диаграммы, которую вы можете посмотреть в любой момент игры, и которую мы также включили ниже. Цифровые цифры (1, 2, 3 и т. Д.) Относятся к ключевым действиям, которые отображаются на диаграмме. В тех случаях, когда это было необходимо, использовались буквы (A, B, C и т. Д.), Которые можно найти на рисунках ниже.

Дорога в прачечную

Глава начнется в тот момент, когда водитель попросит Карен и Алису из автобуса. Вопрос о приюте и о том, сможете ли вы остаться посреди ночи, будет бесполезен. Поэтому возьмите девушку за руку и выйдите из автобуса (1) .

Подойдите к двум машинам на левой стороне улицы, чтобы поговорить с припаркованным андроидом (2) . Когда вы доберетесь до перекрестка, поверните налево.

Когда вы доберетесь до перекрестка, поверните налево

Внутри прачечной (3)

Слева есть прачечная, пройдите внутрь (3) . Алиса будет сидеть в кресле. Рядом с ней на столе вы найдете журнал. Прочитайте статьи: «Би-катастрофа» и «Раз, два - тест на микрофон» (4) . Затем идите в сушилку (стиральную машину), стоя напротив мальчика, который спит в кресле. Исследуйте это (5) . Благодаря этому вы найдете сухую одежду для пропитанной Алисы и маскировку для Кара (именно так вы скрываете тот факт, что Кара является андроидом).

Вы также можете откройте схему во втором окне или загрузите на диск ,

Вы можете украсть одежду, которая ухудшит отношения между девушкой и андроидом, но вы обеспечите защиту беглецам. Наказание будет лучше относиться к продавцу в супермаркете, и, прежде всего, он сможет войти в мотель (здесь вы должны выполнить еще одно условие: вы должны получить деньги для оплаты проживания).

Если вы решили украсть одежду (6) , откройте сушилку. Алиса будет обеспокоена этим фактом, но игнорируйте ее внимание и вытаскивайте сухие вещи из барабана. Затем возьмите - рядом с человеком, спящим на стуле - еще несколько предметов одежды. Осторожно двигайте и нажимайте кнопки, появляющиеся на экране. В случае неудачи человек проснется (7) , что не позволит вам надеть одежду (8) .

Если попытка украсть удалась, положите вещи в пластиковую корзину и отнесите Алисе. Положите корзину на прилавок. Девушка и андроид носят одежду (8) , а затем покидают прачечную (9) .

мотель

Мотель находится напротив здания прачечной. Когда вы попытаетесь открыть дверь, вы не сможете войти, потому что у вас недостаточно денег. Вот как вы проверили мотель (10) . Если вы получите наличные (и маскировку для Кара - см. Пункт 13), вы сможете переночевать здесь.

приземистый

Поверните назад и идите к перекрестку. Пройдите через ремни, которые находятся на дороге с левой стороны и подойдите к забору. Осмотрите сетку (A) . Вы найдете второе место, где можно провести ночь - приседание. Когда вы пересечете забор заброшенного дома, вы проверите присед (12) . Более подробную информацию о том, как добраться до заброшенной лачуги, можно найти ниже.

Продолжайте идти вдоль забора. Алиса будет сидеть на месте на автобусной остановке. Поговорите с ней, чтобы утешить ее. Машина выйдет из этого. Таким образом, вы поговорите с мусорщиком-андроидом (11) .

Таким образом, вы поговорите с мусорщиком-андроидом (11)

парковка

В заборе - около автобусной остановки и напротив супермаркета - вы найдете вход на огороженную парковку (B) и оставленную в ней машину. Вы можете открыть дверь без проблем. Слева вы увидите забор, который вы можете перегрузить, чтобы добраться до приседа (это второй вход в заброшенный дом). Справа есть машина. Сделав это, вы проверите парковку (13) .

Вы нашли третье место, где вы можете провести ночь. Если вы разбите окно в автомобиле и откроете дверь, Кара и Алиса смогут провести ночь посередине. Это самый простой способ достичь главной цели этой миссии, хотя, конечно, не единственный.

Это самый простой способ достичь главной цели этой миссии, хотя, конечно, не единственный

В супермаркете

Напротив автостоянки есть супермаркет - пройдите внутрь (14) . Если у Кара есть маскировка, продавец будет любезен с интервьюером. Попросите его о помощи, тогда путь с грабежом будет разблокирован. Магазин откроет для вас несколько возможностей, которые позволят вам достичь главной цели - найти ночлег. И они:

  • крадут проволочные ножницы (E) , благодаря которым вы обрежете забор приседания. Благодаря этому вы сможете провести ночь в приседе.
  • Диверсия - подойдите к куче банок (С) с напитками, посмотрите на них (L1), а затем убедите Алису выбросить их. Таким образом, вы заставите продавца сбросить кассу. Воспользуйтесь этим и зайдите на кассу и украдите деньги, за которые вы платите за проживание в мотеле. Это решение, однако, ослабит отношения между девушкой и андроидом.
  • угрожать торговцам оружием (если вы взяли его с тумбочки из спальни Тодда в главе Бурная ночь ) - таким образом вы можете заставить человека дать вам немного денег. Благодаря этому вы получите средства для оплаты проживания в мотелях.
  • красть игрушки для Алисы - в комнате мотеля, в машине или на корточках вы сможете подарить плюшку девушке, которая укрепит отношения между персонажами.
  • кража шоколада (D) - в комнате мотеля, в машине или на корточках вы сможете подарить шоколадку девушке.

Кража чего-либо в магазине удастся только с первого раза. Если вы попробуете другое воровство, продавец заметит. После этого вы сможете угрожать ему своим оружием (если оно у вас есть) или вернуть то, что вы украли (тогда продавец выведет вас из магазина и преградит вам путь: пройти через ограждение для приседаний и украсть деньги).

Выбор ночлега

Вы знаете, где находятся все места, где можно провести ночь, и как к ним добраться. Это зависит от вас, какой вы выберете. На следующей странице ( Детройт стал человеком - Беглецы: на корточках ) мы опишем приседание как предложенное нами место убежища.

Внимание! Если вы будете действовать вяло и позволите девушке долго оставаться на улице, Алисе станет холодно (15) . Затем Кара отвезет своего подопечного к машине, и глава закончится ( Алиса и Кара остались в машине ) . Такие обстоятельства возникнут, если девушка будет постоянно под дождем около 13 минут. Помните, что вы не сможете выбрать другое убежище в это время.